MetaX (沐曦股份, 688802.SH), uno de los diseñadores nacionales de GPU de China, publicó durante el fin de semana su informe intermedio de 2026 — el sello temporal del servidor de archivos sitúa los documentos en 30 de agosto, 08:02 UTC. El titular es un beneficio semestral por primera vez. Las propias tablas del informe explican por qué eso no significa lo que parece.
Las cifras, según lo presentado
Los ingresos ascendieron a 1,323,593,726.74 yuanes, un 44.67% más que los 914,930,984.35 de un año antes. El beneficio neto atribuible a los accionistas fue de 612,449,523.30 yuanes, frente a una pérdida de 185,893,303.10 en el mismo periodo de 2025. El beneficio básico por acción se situó en 1.53 yuanes, invirtiendo una pérdida de 0.62 yuanes.
Lo que la propia empresa revela
Bajo el epígrafe de cambios en el beneficio causados por actividad no principal, el informe recoge una sola línea: ganancias por valor razonable de 887,073,872.02 yuanes, descritas como 105.75% del beneficio total, con la causa indicada como cambios en el valor razonable de los activos financieros de negociación, y la columna que pregunta si es sostenible respondida con 否 — no. Si se excluyen los elementos no recurrentes, como también hace el informe, MetaX informa de una pérdida neta de 48,859,468.32 yuanes, un BPA ex elementos de −0.12 yuanes y una rentabilidad sobre recursos propios ex elementos de −0.36%.
Dónde falla la lectura
"La campeona china de GPU de fabricación propia se vuelve rentable" es el titular natural, y el informe lo rechaza. El beneficio es una ganancia contable sobre la cartera de valores en la que la empresa colocó los ingresos de su salida a bolsa de diciembre de 2025. El efectivo y equivalentes cayeron un 35.24%, hasta 4,352,284,051.60 yuanes, mientras que los activos financieros de negociación aumentaron un 64.75%, hasta 4,351,073,445.05: el dinero pasó de una línea a otra, y la segunda línea impulsó el beneficio. Mientras tanto, el flujo de caja operativo neto fue de −1,296,860,816.31 yuanes, una sangría que se amplió en unos 414 millones de yuanes interanuales.
La historia menor es la más relevante
Bajo la ganancia de la cartera, el panorama operativo sí mejoró de forma real. Los ingresos aumentaron por mayores envíos de GPU; la pérdida ex elementos se redujo un 75.83%; y el gasto en I+D, de 524,807,347.16 yuanes, bajó al 39.65% de los ingresos desde el 49.76%, porque los ingresos crecieron y no porque se recortara el gasto. Eso sitúa a la empresa cerca del punto de equilibrio operativo, una afirmación real y más difícil que la que invita a leer la cifra principal.
