Meshy, la société de la Silicon Valley qui développe des modèles de fondation pour la génération 3D, a levé près de 400 millions de dollars lors d’un tour de Série B à une valorisation de 1,5 milliard de dollars le 21 juillet — sa première valorisation rendue publique, et ce qu’elle présente comme le plus important tour de table à ce jour pour une entreprise conçue spécifiquement pour l’IA 3D.

Les investisseurs, avec une réserve

L’annonce de Meshy ne cite aucun investisseur, se contentant d’indiquer que le tour a réuni « un groupe d’investisseurs mondiaux de premier plan, avec la participation de tous les investisseurs existants ». La presse spécialisée identifie les chefs de file comme IDG Capital, Matrix Partners China et Monolith Management, tandis que les soutiens historiques Granite Asia, HongShan, BAI Capital et Source Code Capital ont remis au pot — une attribution utile à conserver, puisque la société ne l’a pas confirmée.

Une croissance sans chiffre d’affaires communiqué

Meshy indique que son chiffre d’affaires annualisé progresse d’environ 12x sur un an — un multiple, pas un montant ; la société n’a jamais divulgué son ARR absolu. Elle dit compter plus de 12 millions d’utilisateurs inscrits et plus de 100 millions de modèles 3D créés. Fondée par Ethan Hu, docteur du MIT, elle affirme que cinq des dix plus grandes entreprises technologiques au monde par capitalisation boursière ont des équipes qui utilisent le produit.

Jeux vidéo, imprimantes et mode

La clientèle couvre le jeu vidéo (Nexon, NetEase Games, 37 Interactive Entertainment), l’impression 3D (Bambu Lab, Creality, Elegoo, FlashForge, xTool) et des marques dont Hugo Boss et le musée d’art et de design de Suède.

Ce qui a été lancé avec l’argent

Quatre produits ont été lancés en parallèle du tour de table : Meshy 3D Agent, qui transforme un texte, une photo ou un croquis en modèle prêt à imprimer avec un taux de réussite annoncé de 97% dans le trancheur ; Auto Split pour la séparation des pièces en un clic ; Smart Topology, qui génère des modèles en environ 10 secondes avec 100 à 15 000 polygones ; et 8K Texture. Le message de l’entreprise, selon ses propres mots : un travail qui exigeait auparavant des compétences spécialisées, des logiciels coûteux et des semaines ne prend plus « qu’environ une minute et un dollar ».