أطلقت MiniMax MiniMax Design صباح 20 أغسطس بتوقيت بكين — وهي «منصة عمل لوكيل إنشاء» متعددة الوسائط بُنيت حول نموذج الفيديو H3. وتحيط بالمطلق تغطيتان صينيتان مستقلتان مؤرختان: ifanr عند 02:03 UTC وITHome عند 06:41 UTC.

ما هو

يصف المستخدم نية إبداعية؛ ثم يقوم وكيل بتفكيكها إلى مهام وتنسيق استدعاءات النماذج عبر السيناريو ولوحة القصة واللقطات الرئيسية والفيديو والموسيقى والتعليق الصوتي والترجمات والتحرير على لوحة عمل واحدة. وهناك مسرح مخرج ثلاثي الأبعاد للتخطيط المكاني وحركة الكاميرا، ومكتبة مهارات لقوالب جاهزة للتوليد الدفعي، ودعم لمسارات عمل ComfyUI للمستخدمين المتقدمين. وتصف صفحة المنتج نفسه بعبارة V.1.0 · DIRECTOR'S BUILD.

ما تخطئ فيه الصياغة الشائعة

تُقدَّم هذه القصة على أنها إطلاق H3. لكن H3 أُطلق في 31 يوليو وأُتيح كمصدر مفتوح في أوائل أغسطس؛ وهو موجود بالفعل في واجهة البرمجة. ما شُحن في 20 أغسطس هو عميل، بعد ثلاثة أسابيع. وأي تحديد لزمن إطلاق النموذج إلى هذا الأسبوع خاطئ. ثانيًا، هذا تطبيق أصلي قابل للتنزيل، وليس منتجًا على الويب — والتغطية التي توحي بأنه أداة متصفح تعكس الأمر. ثالثًا، فإن مقارنة «Codex للفيديو» التي وردت في التغطية الصينية هي استعارة من الوسيلة الإعلامية، وليست التموضع الذي تتبناه MiniMax.

الرقم الذي يشرح المنتج

ينتج H3 مقاطع فيديو لا تتجاوز 15 ثانية وبحد أقصى 2K. وخمسة عشر ثانية ليست فيلمًا؛ إنها لقطة. ولا يصبح نموذج بطول اللقطة مفيدًا تجاريًا إلا داخل أداة تستطيع إعداد لوحة القصة قبل التوليد وتجميع العمل بعده — وهذا بالضبط ما بنته MiniMax الآن. فمحطة العمل ليست مجرد مرافقة لهذا القيد، بل هي الإجابة عليه.

لا سعر، ولا منشور مؤرخ من الشركة

يُخفى التسعير خلف مسار اشتراك ولا يظهر في صفحة الهبوط. ولم تنشر MiniMax أيضًا أي إعلان مؤرخ يمكن الوصول إليه — فصفحات الأخبار لديها تُعرض من جهة العميل، وملاحظات إصدار واجهة البرمجة الخاصة بها تتوقف عند H3 في 31 يوليو، لأن Design ليس منتجًا لواجهة برمجة التطبيقات. ويستند التاريخ هنا إلى وسيلتين صينيتين مستقلتين تحملان طوابع زمنية على مستوى المقال، ولهذا تستشهد هذه المادة بإحداهما بدلًا من الشركة.